Le società dei settori e-commerce, gaming e social media nei mercati emergenti hanno sviluppato e localizzato le proprie tecnologie, accelerando al contempo la loro crescita in modi diversi dai colleghi nei mercati sviluppati.
Il gaming si sta rapidamente affermando come principale forma di intrattenimento, man mano che un’ampia varietà di giochi approda sui dispositivi mobili. La cinese Tencent, ad esempio, è cresciuta fino a diventare il protagonista indiscusso del mercato globale dei giochi. Uno dei suoi investimenti di alto profilo è Riot Games, con sede negli Stati Uniti, sviluppatore del popolare videogame di squadra League of Legends. Dopo l’annuncio da parte del governo di nuove misure normative per contenere la dipendenza da Internet fra gli studenti, l’azienda ha prontamente introdotto delle restrizioni che limitano la durata delle partite e gli acquisti in-game per i minori.
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